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618千万别乱花钱!教你2000预算选购4K 27寸IPS显示器

2022-07-07 22:35| 来源: 网络整理| 查看: 265

原标题:618千万别乱花钱!教你2000预算选购4K 27寸IPS显示器

文章来源:新浪众测 超高校级的囧小平

618的购物清单家里领导已经列了很长一串了,但是对我来说只有一个显示器而已。我以前用的是台式机,配了一个27寸的1080P显示器。后来把台式机显示器打包卖掉了,入手了一台笔记本电脑。

当我把显示器卖掉的那个时刻开始,我就知道我早晚会再买一台显示器的。毕竟,笔记本只有13.3寸的屏幕,时间久了我肯定是无法忍受的。于是,在618还没到来之前,我就开始了预算申请,需求确认,产品选型的显示器选购之路。

文讲述的是一个本来并不太懂显示器的我,在选购显示器的过程中所作的一些检索、学习、调查、研究,并将这些内容拿出来分享。并不是一篇专业的显示器导购文章。如文中存在一些错误的理解和误导性的言论,欢迎指出并探讨。此外,由于是云测评,所以图片都不是自己拍的,也会借鉴网上的一些文章和资料,侵删。

需求分析

显示器的购买当然是以自己的需求为基础的。选购一台显示器时,影响我们选择的主要显示器参数一般有屏幕分辨率、屏幕尺寸、面板类型、响应时间、刷新率、色域、色深、可视角度、对比度、亮度、接口等等。

此外是否支持Freesync、HDR,甚至是否支持屏幕升降、旋转、壁挂等也会成为影响用户选择的因素。我买显示器主要是当作笔记本外接屏幕,以及连接普通版PS4玩游戏,当然以后可能会升级为PS5,这是我最基本的需求。下面就按照刚才罗列的参数指标,再根据我的实际需求一一做出分析,逐渐理清楚对显示器的具体要求。

现在常见的显示器分辨率一般有1920×1080、2560×1440、3840×2160三种规格。分辨率理论上当然是越高越好,但是根据不同的需求,用户不一定会盲目追求更高的分辨率。

比如对于游戏玩家来说,支持4K游戏的话,对电脑硬件配置是一个很大的挑战,所以这类人群更倾向于选择1080P或者是2K分辨率显示器。一方面可以节约硬件成本。另一方面可以在这类产品中选择刷新率更高的显示器,以带来更好的游戏体验。

我并不玩电脑游戏,我的笔记本的硬件配置也不允许我这么做。虽然普通PS4只支持最高1080P的输出,但是我也需要提前为下一代游戏机做准备。更多的时候,我只是用来上网和看电视追剧。所以我希望选择一台4K分辨率的显示器,这样以来我下载的4K电影也就有用武之地了。

屏幕尺寸

显示器的尺寸从20寸以下到30寸以上都有,但是23寸-34寸这个区间应该时大多数用户的选择。我的上一台显示器是明基(BenQ)VZ2770H,一台可能只有外观比较好看的普普通通的27寸1080P显示器。

更早之前我一直使用23寸的显示器。所以当我第一次看到1080P在27寸屏幕上的显示效果时,确实能够感受到更为明显的像素点。现在,我已经决定选择4K分辨率的显示器了,所以也就不担心大尺寸屏幕下的像素点问题了。我自然是希望显示器的尺寸越大越好,但是受限于我桌面的空间,我最大也只能选择27寸的显示器了。

可能有很多人觉得27寸完全没有必要上4K分辨率,但是似乎都是一些云用户。根据更多真实用户的反馈,4K搭配27寸是一个非常完美的搭配。对于Windows系统来说,可能需要设置150%或者200%的缩放,然后就可以享受高分辨率带来的细腻的视觉享受了。虽然有部分软件可能不支持4K分辨率,但是也瑕不掩瑜。

面板类型

液晶显示器LCD常见的面板类型主要有:TN面板、VA面板、IPS面板三种。这三种面板不存在绝对的好坏,可谓各有千秋,用户需要自己的需求做出选择。这里引述一下网上的资料,大概罗列一下这三种面板的优劣。

TN面板响应时间短,画面不易有残影。但是TN面板的色彩、色准等指标比较差。此外它在对比度、广视角等方面也有缺陷。因此色彩单薄,还原能力差,显示效果一般。

VA主要分为富士通主导的MVA面板和由三星开发的PVA面板,其中后者是前者的继承和改良,也是目前市场上最多采用的类型。VA面板的优点是广视角、对比度高。VA面板的缺点主要是功耗较高,响应时间相比TN面板略慢。

IPS面板优点是色彩还原度高,色彩准确,此外它还有可视角度高(不低于170°)、对比度高等。但是,IPS面板因为需要更多的背光,漏光难以避免,响应速度也难以提高。

我游戏玩的不多,但是对画质要求比较高,所以IPS面板自然是我的首选了。如果是喜欢玩竞技游戏的玩家,可能更高响应速度和刷新率的TN面板可能是一种比较合适的选择。

响应时间/刷新率

响应时间和刷新率对一些游戏玩家来说,是选购显示器时比较敏感的指标。但是,如前面所述,我对游戏要求不高,而且选择了IPS面板。因此在预算有限的情况下,可供选择的显示器的这两个指标都不会太高。刷新率和响应时间都会照成画面的拖影。大多数27寸的IPS显示器的响应时间都在4-5ms,最高刷新率基本都是60Hz,基本能够满足的我需求。

在选购显示器的时候,最好确认一下自己的设备是否支持4K@60Hz的输出,否则显示器买回来也暂时无法发挥全部性能。比如我的PS4最高只支持1080P 60Hz的输出。我的笔记本电脑的HDMI是1.4b版本,最大4K@30Hz输出。而机器的TYPE-C接口支持视频输出,最大3840*2160@60Hz,需要额外配一根Type-C转DP的转接线即可。

色域

色域就是显示器所能表达的颜色数量所构成的范围区域,在现实世界中自然界中可见光谱的颜色组成了最大的色域空间。商家在表示显示器的色域时,通常会使用三中标准sRGB、NTSC和Adobe RGB。

为了更为直观地表述这三种标准之间的关系,可以粗略地采用如下公式:100%sRGB ≈ 72% NTSC,100%sAdobe RGB≈95% NTSC。因为数值看起来更大,所以厂商一般喜欢标注sRGB的指标。为了让显示器呈现出更为丰富的色彩,色域当然是越广越好。对于非专业图像设计用户,色域达到99%sRGB以上,就可以基本满足我们的需求。

色深

色深决定了显示器色彩的层次,用面板的bit表示。6bit表示64灰阶,8 bit表示256灰阶,10 bit表示1024灰阶,灰阶级数越多表示颜色越精细,色彩过渡更为均匀。目前很多显示器都宣传支持10bit,其实这些显示器都是原生8bit,通过软件手段模拟到10bit。好在通过这种软件模拟,已经和原生10bit差距不是很大,且后者一般价格昂贵。所以,这种8bit抖动成10bit的显示器会是不错的选择。

色准

色准,即色彩的准确度,通常以△E为单位,它的值越小越好,色彩还原能力越强,而ΔE越大说明色彩越失真。当△E≤1时,人眼几乎不能辨别两个颜色的差异;当1



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